Это 2024 год! Смогут ли видеокарты AMD превзойти Nvidia по возможностям трассировки лучей?

Проще говоря, трассировка лучей помогает улучшить качество освещения в 3D-средах, улучшая световые эффекты для игровых объектов на основе моделирования того, как свет отражается и преломляется в реальном мире.

AMD начала исследование технологии трассировки лучей с платформы RDNA 2. Однако по прошествии многих лет по-прежнему существует множество мнений о том, что Nvidia действительно является «королем» в области трассировки лучей, а AMD по-прежнему остается всего лишь игроком. ‘ученик’. это правда?

Как трассировка лучей обрабатывается видеокартами AMD и Nvidia

В последние несколько лет Nvidia сосредоточила значительные инвестиции в технологию трассировки лучей, начиная с запуска линейки видеокарт RTX со выделенным ядром RT (Ray Tracing) в 2018 году и добившись большого успеха. С другой стороны, ответ AMD пришел немного позже, в 2020 году, с запуском серии графических процессоров RX 6000. Одним из наиболее заметных усилий AMD по улучшению обработки трассировки лучей является Ray Accelerators, интегрированный непосредственно в архитектуру графического процессора и способствующий повышению производительности трассировки лучей стандартных вычислительных блоков.

По сути, выделенные ядра Nvidia, как правило, лучше справляются с трассировкой лучей, но они также увеличивают стоимость видеокарт. Хотя Nvidia в целом имеет лучшую производительность трассировки лучей, чем AMD, вопрос в том, насколько она лучше и стоит ли эта разница значительно более высокой цены?

Это 2024 год!  Смогут ли видеокарты AMD превзойти Nvidia по возможностям трассировки лучей?  Изображение 1

Первая точка сравнения находится в сегменте видеокарт высокого класса с двумя представителями: AMD RX 7900% по сравнению с Nvidia, в зависимости от разрешения, игры и наличия включенных улучшений. Примечательно, что RX 7900 XTX на 200 долларов дешевле, чем RTX 4080 по прейскурантной цене, и работает немного лучше, чем RTX 4080 с отключенной трассировкой лучей. Таким образом, можно сказать, что трассировка лучей по-прежнему является основным конкурентным преимуществом Nvidia перед продуктами AMD, а также является одной из причин, объясняющих более высокую цену реализации.

На верхнем уровне текущего рынка графических процессоров Nvidia имеет явное преимущество перед AMD в возможностях трассировки лучей. Однако уместно ли сравнение производительности для сегмента продуктов, который дешевле, но все же принадлежит текущему поколению? Дэниел Оуэн, один из самых уважаемых в мире обозревателей графических процессоров, провел строгие тесты производительности утечки лучей на AMD RX 7600 и Nvidia RTX 4060. Результаты показали, что RTX 4060 работает примерно на 10 % лучше, чем RX 7600, при использовании трассировки лучей. выключен, и примерно на 20% лучше, когда он включен. Примечательно, что цена карты Nvidia примерно на 20% дороже, поэтому выбор RTX 4060 будет иметь смысл с точки зрения стоимости, если у вас действительно есть острая потребность в возможностях трассировки лучей. Напротив, если вас не волнует эта функция, RX 7600 XT поможет сэкономить значительную сумму денег.

Пожалуй, наиболее интересные результаты сравнения производительности получены между AMD RX 7800 XT и Nvidia RTX 4070. В другом тесте графического процессора мы обнаружили, что RX 7800 превосходит карту Nvidia, когда утечка лучей отключена. Обратите внимание, что RTX 4070 дороже, чем RX 7800 XT, как по прейскурантной, так и по рыночной цене. Таким образом, можно сказать, что AMD несколько обогнала Nvidia в среднем сегменте.

Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, это то, что аспект масштабирования — особенно DLSS и FSR — имеет большое значение, когда включена трассировка лучей. Обновление может снизить производительность трассировки лучей.

Планирует ли AMD улучшить производительность трассировки лучей?

Последние несколько лет AMD очень усердно работала над улучшением производительности трассировки лучей в своих продуктах. Как мы видели выше, некоторые линейки карт AMD даже превзошли Nvidia по возможностям трассировки лучей в некоторых сегментах, несмотря на отсутствие выделенных ядер RT.

Глядя на весь процесс, можно подтвердить, что производительность трассировки лучей на видеокартах AMD будет становиться все лучше и лучше. TechRadar предполагает, что RDNA 4 — предстоящее поколение графических процессоров AMD — принесет долгожданные улучшения в производительности трассировки лучей, но нам придется подождать до RDNA 5, чтобы достичь революционной производительности трассировки лучей. сеть.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *